Author Archives: Алексей Сайковский

Чтиво на зиму

Я смотрю, что весна afk, поэтому прикупил чтива для зимовки.

Книги

Слева направо: Александр Деревицкий «Школа продаж», Николай Кононов «Код Дурова», Дональд Норман «Дизайн привычных вещей», Керри Глисон «Работай меньше, успевай больше», Гэвин Кеннеди «Договориться можно обо всем!».

Посудил без подсуживания

В это воскресенье, например, был боковым судьей на чемпионате минской области по кёкушинкай. Экспириенс невероятный. А знаете, что больше всего впечатлило? То, как отцы болеют за своих маленьких детей на татами.

Переживают еще больше их: бей левой, бросай, не сдавайся и т. д. Слезопускающий момент, когда малой весь побитый-поколеченный бежит в объятья к папе, а отец говорит, что его сын «маленький чемпион».

Последовательность действий во время перезарядки орудия

Очень часто в бодром танковом бою игроки «заигрываются» и начинают тупо стрелять без перерыва, когда нужно подходить с умом к ведению огня в любой ситуации. Необходимо грамотно использовать время перезарядки танка. Я сделал инфографику и покажу вам на примере танка T110E5. Вопросы и дополнения пишите в комментариях.

Танк T110E5 во время перезарядки

Похвали ближнего своего

Вы много играли с другими командирами и замечали, что они, как правило, делятся на 2 типа: те кто при фейлах и поражениях начинают гнобить всех и вся, прессингуют солдат и на тех, кто к поражениям относится более-менее спокойно. Тех, кто без предупреждений распускает роты после первого поражения мы в расчет не берем.

Я придерживаюсь мнения, что игроков надо не только ругать, но и хвалить. Это делают очень редкие командиры, а если делают, то опосредованно: «молодцы ребята», «танки молодцы», «арта молодцы» и т. д. Но постойте, когда вы ругаете кого-то вы чаще называется конкретного игрока, даже никнейм его запомните, если он напортачил, так ведь?

Хвалить игроков нужно поименно и публично. Объяснить, что конкретный игрок сделал хорошо, чем помог команде и добавил +1 победу в аккаунты других 14-ти человек. Похвала — это очень приятно, поверьте. Замечено, что после похвалы игрок играет еще лучше, а при прессинге — хуже.

Командиры, хвалите своих игроков за хорошую игру, потому как именно делают большой вклад в победу. Никто не будет помнить как затащил игрок, но все будут знать, что с этим командиром побеждаешь чаще. Это небольшая плата за такую известность.

Игроки. Хвалите друг друга тоже: когда прикрыл, когда помог, когда затащил. Танки — это командная игра и мораль здесь решает не маловажную роль. Об этом я напишу чуть позже.

Джейсон Фрайд: Почему мы не работаем на работе

Полностью согласен с Джейсоном. Посмотрите на новые офисы Google и Яндекс. Люди приходят туда отдыхать и подумать в любое время суток. Бывает, что кто-то идет на работу через рабочий коридор сталкивается с теми, кто уже уходит с работы.

Мы должны понимать, что управлять людьми одно из самых сложных занятий в мире. Менеджерам просто необходимо эволюционировать.